慢速脏萨卡组 下一直不出 萨尔都黑化了

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2018-06-11

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  慢速脏萨卡组 下一直不出 萨尔都黑化了报告目录第一章高压气枪产品生命周期策略第一节高压气枪产品生命周期研究一、产品生命周期模型及分类二、高压气枪产品生命周期判定第二节高压气枪产品生命周期营销策略一、引入期营销策略二、成长期营销策略三、成熟期营销策略四、衰退期营销策略第二章高压气枪产品组合优化策略第一节产品组合概述一、产品组合的广度二、产品组合的深度三、产品组合的关联度第二节高压气枪产品组合策略第三节高压气枪产品组合优化方法一、波士顿矩阵法二、通用矩阵法三、ABC法第三章高压气枪产品定位策略第一节高压气枪产品的界定第二节高压气枪产品开发策略一、冒险或创业策略二、进取战略三、紧跟战略四、保持低位或防御战略第三节高压气枪产品定位策略第四章高压气枪产品价格策略研究第一节高压气枪产品价格机制形成及特征第二节高压气枪产品定价程序研究一、选择定价目标二、确定需求三、估计成本四、分析竞争者的成本、价格和历史价格行为五、选择定价方法1、成本导向定价策略2、竞争导向定价策略3、需求导向定价策略第三节高压气枪产品定价策略一、产品成本构成确定二、产品厂家利润确定三、产品出厂价定价策略四、产品零售价定价策略第五章高压气枪产品品牌策略第一节客户对高压气枪产品的品牌认知格局调查第二节客户选择高压气枪产品品牌的影响因素分析第三节高压气枪产品品牌决策第四节高压气枪产品品牌延伸策略第六章同类典型产品对标分析第一节典型产品一一、产品差异化分析二、投放区域格局三、产品市场占有率四、销售策略比较分析第二节典型产品二一、产品差异化分析二、投放区域格局三、产品市场占有率四、销售策略比较分析第三节典型产品三一、产品差异化分析二、投放区域格局三、产品市场占有率四、销售策略比较分析第七章高压气枪独家策略建议第一节高压气枪产品策略应用要点及注意事项第二节高压气枪产品策略建议一、对拟进入企业建议二、对已进入企业建议图表目录图表产品生命周期模型图表高压气枪产品生命周期营销策略图表高压气枪产品组合策略图表波士顿矩阵法图表通用矩阵法图表ABC法图表高压气枪产品的界定图表高压气枪产品开发策略图表高压气枪产品定位策略图表高压气枪产品价格机制图表高压气枪产品定价方法图表高压气枪产品定价策略图表高压气枪产品品牌决策图表产品差异化分析图表产品市场占有率略……订阅《》请来电咨询400-086-5388【关键词Tag】本报告分享地址:本报告所有内容受法律保护。国家统计局授予中研普华公司,。本报告由中国行业研究网出品,报告版权归中研普华公司所有。本报告是中研普华公司的研究与统计成果,报告为有偿提供给购买报告的客户使用。

  目前被炒的火热的“智能家电”概念,进化程度还仅仅停留在远程控制的阶段。一般认为,家电智能化的发展进程应该分为三个阶段:第一,硬件单品智能化实现联网;第二,万物互联,实现不同产品的互联互通和人机交互;第三,无感协同,利用大数据和人工智能技术(AI)真正实现智能终端的自学习、自感知、自协同。从市场上智能家电的使用体验来看,目前仅仅是完成了硬件单品功能的智能化和联网模块的基础建设,用户使用体验差的原因在于单品之间的互联互通、人机交互以及协同能力还比较欠缺。中国家电网总编吕盛华认为,智能家电的概念不同于以往的设备自动化,其中会涉及到人工智能、大数据处理、网络通信等技术的应用。

1.低语+爆牌鱼/锦鱼+佐拉:战吼两次复制一个2.爆牌鱼/锦鱼+低语+佐拉:战吼一次复制两个具体哪种好看情况,但绝对不要低语+佐拉来复制两张低语,很蠢符文之矛:关键卡,这张卡给了你很多灵活性,因为卡组本身的思路,嗜血术异变之类的卡不会加入构筑,橙武的随机发现可以给你提供斩杀或者救命手段这刀的几个注意事项:1.如果你砍死了一个敌方随从,那么你释放的法术不会影响到这个随从(衰变),随机法术也不会以这个随从为目标(呱)2.刀先砍,怪再打,因为有可能出嗜血3.刀砍出过载法术会使你过载4.空场先摇图腾再砍,因为如果你场上一个怪没有砍出不稳定异变,不稳定异变不会进手牌另:萨满一共34个标准法术,符文之矛砍三刀找到你想要的一个法术概率我算了下,大概是[1-(1-3/32)^3]这么多(概率论专精)自己掂量着考虑一下(我没觉得这么低啊,砍三刀啥都有)另,改动卡(这里我们还没有做太多的测试,打一天萨满…心累)开拓者伊利斯:本来最开始的卡组带了这张卡,但是20局左右对战发现,这张卡对于局势胜负没有太大影响,甚至卡包会污染牌库视界术:以前慢速萨满必带的卡,但是因为这套牌需要赢一手疲劳,过牌反而不如大哥好用,而且快攻多,费用紧凑没用费用使用视界术,通过横向的对比(两个5级号一起)发现,带了视界术快攻抗性降低了不少艾雅黑掌:考虑中要不要加这么一张,加强进攻性,后来思考了一下,反正是防守疲劳卡组,索性换了一张治疗之雨三、对局思路本卡组,对阵慢速控制卡组和快攻卡组有一定优势,对阵中速节奏卡组劣势很明显,所以一定要本着娱乐的心态使用卡组,毕竟我们大多数时间都在赢术士:默认模块术,林恩术1.起手找冰钓术,大哥,衰变,呱,在对手不知道你是什么形态的时候,5-7费爆他一波2.恶魔林恩一律呱了或退化掉,确认好对面形态,思考需不需要脏鼠拉恩佐斯石丘防御者侏儒吸血鬼等卡,一般打下来对手dk什么都不会出来的,dk之后防一手AOE就OK。 3.注意对手AOE数量,因为对手发现你是爆牌卡组后会疯狂倾泻手牌空丢地狱烈焰亵渎什么的,如果确定他AOE全浪费掉了可以考虑铺场+刀找嗜血4.高费回合不要拍末日,你拍末日他会送掉939和林恩动物园:解,这么多AOE,没了蛛魔蛋还有鬼爹,随便清场法师:默认奥秘节奏法,起手找末日,爪子,看情况苟吧,反正没赢过,法师的奥秘还有直伤没什么办法。

任务法的话,常规打法,爆掉或者脏鼠拉出来关键卡,游戏胜利。 小部分龙法等卡组,没见过不好说。

骑士,猎人,盗贼:默认他们是快攻打法,起手找爪子,末日,大漩涡保证血线,衰变看情况留,佐拉和低语元素尽量配合436回血,苟到对面打不死你了你就赢了弑君贼:没什么制裁的办法,尽早下恶鬼撕掉回旋镖和毒药,呱掉444buff武器,对面刀攻击越低你赢的几率越大,有AOE的时候脏鼠随便下,拉什么都赚,同时注意防对面的大哥消失一套,场上少留图腾,胜率不是很高的对局。 奇迹贼:各种奇迹贼的核心思路都是过牌,所以如果能够脏鼠拉出加基森(解掉!),任务达人(也解掉!)或者精灵咏叹者,能大大延缓盗贼的过牌速度,之后伺机用橙武找嗜血斩杀德鲁伊:默认快攻德,同猎人一样,苟即是正义,但是你多了两种获胜手段,苦潮多头蛇活体法力包括但不限于青玉德的慢速德鲁伊:守着自己的大哥和冰钓术,等对面终极感染手牌满之后下,尽快下恶鬼撕掉护符等卡,靠疲劳取胜换家德:俩脏卡组互相脏去吧牧师:默认宇宙牧,起手找脏鼠,大哥,冰钓术,有末日和爪子可以考虑留,拉出来或者爆掉拉兹伟伦dk就赢,对面58同城就输,不解释揭示牧:这种卡组很难赢,需要前期稳住场面,限制对手过牌,尽可能在56费回合清理场面,之后站住2-3个随从,用橙武找嗜血偷死他打牧师还有一点:看到他1费北郡就确定是揭示牧(宇宙牧不会裸丢北郡),末日不要立刻下,等他2费出完暗影升腾者再下,因为他3费场上24+22无论如何解不掉末日战士:无尽战:甲飞天打不过海盗战:苟即是正义四、总结本卡组作为针对术士的卡组,主要精力都放在了针对术士的思路上了,如果有其他的发现和改进,或者有什么遗漏的问题,希望大家能提出建议。